由一个球引发的用光法则

  摄影网站The Slanted Lens发布了一系列名为「Laws of Light」讲解布光的视频,从很基础的角度讲解布光的基本概念。内容深入浅出,非常值得细看。第一集,讲解球体的光线运用。视频的主持人Jay P. Morgan指这一套布光的概念是以前从Art Center College of Design学习,在加上自己25年摄影的经验累积而成。以下是视频部份的重点。

光线的方向

假如我们把光源摆放在与相机相同的方向,将会得到一个白色的圆形平面,而没有立体感。而当我们把光源偏离相机的主轴,物体便马上变得有立体感。

  当光源偏离相机的主轴,五样东西会出现,包括Incident Hightlight(直射高光)、Highlight(高光)、Core(过渡)、Shadow(阴影)和Cast Shadow(投影)。Highlight是亮部,Incident Angle是光源照射的角度,Core是亮部与暗部的过渡,Shadow是过渡完毕后的暗部,Cast Shadow则是投影下来的阴影。当我们布光时,这五样东西一定会出现,而我们能做的就是控制这五个东西,摆放在对我们有利的位置。当我们善用这些光影时,就能营造出物体的立体感。

二、光线的质感

光源的大小控制了光线的质感(Quality of Light),上述例子我们是个点光源,因此就会得出一个硬光(Hard Light)。但当光源面积扩大,如使用柔光箱,就会获得一个柔光(Softlight)。当使用柔光时,之前所说的五个元素依然存在,只是亮部与暗部之间的过渡变得平缓。而当光源越大,光线变越柔和,这过渡也会变得更加柔和。不同的情况下我们需要不同的光线质感,而作为摄影师,我们应该因地制宜,根据想要交代的信息而选择相应的光线质感。

三、背景的分离

当我们透过光影营造了物体的立体感后,下一样我们希望将物体和背景分离。同样使用单灯,当我们调整光源的位置,我们可以是物体的亮部叠在背景的暗部前,而物体的暗部则叠再背景的亮部前,这便是与背景的分离。当物体与背景分离后,照片变得跟有空间感,因为此时,这个立体的物体不再位于一个平面的背景上。

  当然,我们也可以加入第二支灯来营造背景的分离。这种方法有更大的弹性,除了通过亮度来将背景分离,我们也可以使用不同颜色的灯光来分离背景。
  除了照亮背景,我们也可以把第二支灯照向主体来营造轮廓光(Rim Light),同样可以达到与背景分离的效果。虽然用这个球演示时,使用轮廓光可能让阴影变得太复杂而不好看,但拍摄人像时,使用轮廓光可以将模特儿的发丝与背景分离,得到非常漂亮的效果。

四、光暗的比例

下一步我们可以控制亮部与暗部的光暗比例。我们只需要加入一块反光板,并控制它与主体的距离,便能控制物体亮部与暗部的光暗比。使用反光板是一个最简单直接的方法,虽然我们也可以加入另一个光源,但很可能我们会营造出另一个Core(过渡区域)并形成新的问题。

文章编辑: 雪狼

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